MINERVA: Metastasis (Novembre 2008) par Adam Foster Ce fichier readme_fr.txt reprend des informations importantes sur MINERVA: Metastasis, une modification solo pour Half-Life 2: Episode 1. ------------------ Table des matières ------------------ I. Préparation II. Installation et démarrage de MINERVA: Metastasis III. Remarques importantes IV. Remerciements V. Auteurs tiers VI. Ressources VII. Mentions légales -------------- I. Préparation -------------- Suivez les étapes décrites ci-dessous pour jouer à MINERVA: Metastasis en français : 1. Dans STEAM, cliquez sur "File" et choisissez "Settings". 2. Sous l'onglet "Interface", sélectionnez "French" dans la liste déroulante. 3. Redémarrez STEAM. 4. Sélectionnez Half-Life 2: Episode 1 et cliquez sur "Propriétés". 5. Sous l'onglet "Langue", sélectionnez "Français". 6. Démarrez une nouvelle partie Half-Life 2: Episode 1 et assurez-vous que la version française fonctionne correctement. ---------------------------------------------------- II. Installation et démarrage de MINERVA: Metastasis ---------------------------------------------------- Veuillez suivre les étapes décrites ci-dessous pour installer et lancer MINERVA: Metastasis. 1. Si vous avez installé les épisodes précédents de MINERVA (MINERVA: Metastasis 1 ou 2), supprimez le dossier \metastasis et le dossier \metastasis_french présents dans \SourceMods ainsi que tous les raccourcis bureau. 2. Téléchargez les fichiers de la modification sur http://www.hylobatidae.org/minerva/fr/phosphenes.shtml. Il s'agit de la version anglaise (metastasis_patched.exe) et du paquet de langue française. 3. Arrêtez STEAM. 4. Cliquez deux fois sur metastasis_patched.exe et exécutez le programme d'installation. Installez le jeu dans le dossier \SourceMods, qui se trouve par défaut sous C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods 5. Décompressez les fichiers du paquet de langue française dans le dossier \SourceMods, qui se trouve par défaut sous C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods. 6. Vérifiez que le dossier \metastasis et le dossier \metastasis_french apparaissent dans \SourceMods. 7. Démarrez STEAM et vérifiez que MINERVA: Metastasis apparaît dans la fenêtre "Mes jeux". 8. Double-cliquez sur MINERVA: Metastasis pour lancer le jeu. -------------------------- III. Remarques importantes -------------------------- * Il peut être utile de modifier le niveau de difficulté du jeu. Niveau facile : les défis rencontrés dans le jeu sont faciles à surmonter. Niveau moyen : les défis rencontrés dans le jeu sont plus difficiles à surmonter. Niveau difficile : le jeu devient très difficile. * Si vous changez la résolution de l'écran, vous devriez redémarrer le jeu pour éviter des problèmes d'affichage des éléments de menu. * Les messages reçus au cours du jeu méritent toute votre attention. Ils peuvent contenir des informations utiles. * Il est parfois salutaire de savoir battre en retraite. * MINERVA se compose d'une série d'épisodes. * Ceci n'est pas la fin de MINERVA. ----------------- IV. Remerciements ----------------- * Joseph Toscano (musique additionnelle) * Ben Argyle, Piotr Burzykowski, Tom Edwards, Andrew Foster, John Gilbertson, David O'Rourke, Graham Smith, 'Unquenque', Andrew Weldon, Nathan Weston, Jason Williams, Francis Woodhouse, Robert Yang (idées et tests) * Tim Bannister, Phillip Jones, John Parkinson, Mike Richardson, Peter Scandrett, Vladislav Vishnyakov, Chris Whitworth et tous les autres (bande passante) * Jason Deakins, Eric Smith (Valve, installateur) * N. pour le titre de chapitre "Downhill Struggle" (Lutte en profondeur) * Chris Bokitch, Greg Coomer, Erik Johnson, Marc Laidlaw, Robin Walker et tout le monde chez Valve ! * les membres du forum Valve Developper Community (pour leurs réponses techniques à mes questions techniques) * Piotr Burzykowski, Tanya Glinskaya, Radosław Jurzysta, André Labenz, Susanne Linde, Federica Masante, Carlos Montilla, Francesca Pezzoli, Paweł Pisarzewski et tous les autres collaborateurs et amis de l'agence LocWorks (localisation) * Et un tout grand merci à tous ceux qui m'ont envoyé leurs suggestions et compliments. ---------------- V. Auteurs tiers ---------------- * Earth Observatory de la NASA pour la texture Blue Marble: Next Generation (http://earthobservatory.nasa.gov/Newsroom/BlueMarble/) * Bjorn Jonsson pour la texture Ganymede (http://www.mmedia.is/~bjj/index.html) * Randy Reddig pour l'inspiration qu'ont été les textures Majestic (http://www.shaderlab.com/) -------------- VI. Ressources --------------- - hylobatidae.org/minerva/ - zhaymusic.com - developer.valvesoftware.com - locworks.org --------------------- VII. Mentions légales --------------------- Cartes et textes, Copyright (c) Adam Foster 2007. Vous avez le droit de distribuer cette modification complète de Half-Life 2 de quelque manière que ce soir, à condition de ne pas recevoir de rémunération pour ce faire. Si vous souhaitez l'inclure sur un support média destiné à la vente (CD-ROM vendu avec un magazine, etc.) ou si vous souhaitez la rendre disponible via un service de téléchargement à abonnement ou payant, veuillez prendre contact avec Adam Foster. -- Adam Foster 2007 - minerva@hylobatidae.org