MINERVA: Metastasis Noviembre de 2008 por Adam Foster Este archivo readme_es.txt contiene información importante acerca de MINERVA: Metastasis, una modificación de Half-Life 2: Episode 1 para un jugador. ------ Índice ------ I. Preparación II. Instalación y arranque de MINERVA: Metastasis III. Observaciones importantes IV. Agradecimientos V. Reconocimientos VI. Recursos VII. Menciones legales -------------- I. Preparación -------------- Para jugar a MINERVA en español, sigue las instrucciones siguientes: 1. En Steam, haz clic en "File" y selecciona "Settings". 2. En la pestaña "Interface", abre la lista desplegable que se encuentra debajo de "Select the language you wish Steam to use" y selecciona "Spanish". 3. Reinicia STEAM. 4. Haz clic con el botón derecho del ratón sobre Half-Life 2: Episode 1 y selecciona "Propriedades". 5. En la pestaña "Idioma", selecciona "Español". 6. Empieza una nueva partida de Half-Life 2: Episode 1 y comprueba que el audio y los textos en español funcionen correctamente. ------------------------------------------------- II. Instalación y arranque de MINERVA: Metastasis ------------------------------------------------- Para instalar y ejecutar MINERVA: Metastasis, haz lo siguiente: 1. Si has jugado a una versión anterior de Minerva, borra la carpeta \metastasis y cualquier otra carpeta \metastasis_spanish en \SourceMods, así como cualesquier accesos directos en el escritorio. 2. Descarga el instalador en inglés y el pack de idioma español en http://www.hylobatidae.org/minerva/es/phosphenes.shtml. 3. Cierra Steam. 4. Ejecuta el instalador en inglés. Instala el juego en la carpeta \SourceMods (por defecto en C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods). 5. Descomprime el pack de idioma en la carpeta \SourceMods (por defecto en C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods). 6. Comprueba que las carpetas \metastasis y \metastasis_ estén en la carpeta \SourceMods. 7. Arranca Steam y comprueba que MINERVA: Metastasis aparezca en la ventana "Mis juegos". 9. Haz doble clic en "MINERVA: Metastasis" para ejecutar el juego. ------------------------------ III. Observaciones importantes ------------------------------ * Si quieres, puedes cambiar el nivel de habilidad. "Fácil" es un nivel sencillo, "Normal" supone un reto la primera vez que se juega, y "Difícil" es un nivel altamente complicado. * Si cambias la resolución de pantalla, te aconsejamos que salgas del juego y vuelvas a entrar. De lo contrario, puede producirse un comportamiento extraño en la pantalla. * Presta atención a todos los mensajes que recibas. La información útil siempre es bienvenida. * No tengas miedo a batirte en retirada. * MINERVA se divide en episodios. * Éste no es el final de MINERVA. ------------------- IV. Agradecimientos ------------------- * Joseph Toscano (música adicional) * Ben Argyle, Piotr Burzykowski, Tom Edwards, Andrew Foster, John Gilbertson, David O'Rourke, Graham Smith, 'Unquenque', Andrew Weldon, Nathan Weston, Jason Williams, Francis Woodhouse, Robert Yang (ideas y pruebas del juego) * Tim Bannister, Phillip Jones, John Parkinson, Mike Richardson, Peter Scandrett, Vladislav Vishnyakov, Chris Whitworth y el resto (mirror del ancho de banda) * Jason Deakins, Eric Smith (Valve, instalador) * N. por el título "Downhill Struggle" (Lucha cuesta abajo) * Chris Bokitch, Greg Coomer, Erik Johnson, Marc Laidlaw, Robin Walker y el resto de gente de Valve (¡obviamente!) * Usuarios VDC (por dar respuestas técnicas a preguntas técnicas) * Piotr Burzykowski, Tanya Glinskaya, Radosław Jurzysta, André Labenz, Susanne Linde, Federica Masante, Carlos Montilla, Paweł Pisarzewski, Francesca Pezzoli y el resto de gente de LocWorks (localización) * A todos los que me han mandado sus cumplidos y sugerencias. ¡Muchas gracias! ------------------ V. Reconocimientos ------------------ * Observatorio terrestre de la NASA por la textura de Blue Marble: Next Generation (http://earthobservatory.nasa.gov/Newsroom/BlueMarble/) * Bjorn Jonsson por la textura de Ganymede (http://www.mmedia.is/~bjj/index.html) * Randy Reddig por su inspiración para las texturas de “Majestic” (http://www.shaderlab.com/) ------------ VI. Recursos ------------ * hylobatidae.org/minerva/ * zhaymusic.com * developer.valvesoftware.com * locworks.org ---------------------- VII. Menciones legales ---------------------- Mapas y texto Copyright (c) Adam Foster 2005, 2006 y 2007. Esta modificación de Half-Life 2: Episode 1 se puede distribuir libremente en la medida que se considere oportuno, siempre y cuando no se reciba dinero a cambio. Si se quiere incluir en un disco para una revista o se quiere distribuir a través de un servicio de descargas mediante suscripción, debe contactarse antes conmigo. -- Adam Foster 2007 - minerva@hylobatidae.org